



Si propongono numerose attività di gioco e laboratoriali adeguate alla fascia d’età 3-6 anni e un itinerario strutturato per il potenziamento cognitivo e motivazionale, denominato «Fenix», sperimentato e verificato con successo in diversi contesti italiani ed esteri.
Sulla base della letteratura specializzata, si propongono numerose attività di gioco adeguate alla fascia d’età 3-6 anni e un itinerario strutturato per il potenziamento cognitivo e motivazionale, denominato «Fenix», sperimentato e verificato con successo in diversi contesti italiani ed esteri.
Il percorso rivolto ai bambini dai 3 ai 6 anni, che si avvale di materiale ludico concreto, si connette con il programma realizzato per le scuole primarie e secondarie di primo grado, che utilizza invece software educativi.
Il gioco rappresenta un ambito privilegiato per lo sviluppo infantile, sia quando si manifesta come attività libera, sia quando coinvolge l’adulto insieme al bambino. In tutte e due le modalità, sono comunque fondamentali la cura e l’attenzione che gli educatori dedicano ai momenti ludici.
Il presente volume approfondisce, alla luce della ricerca internazionale, le potenzialità dell'attività ludica, fornendo indicazioni operative per strutturare percorsi finalizzati all'incremento della readiness scolastica.
Sulla base della letteratura specializzata, si propongono numerose attività di gioco adeguate alla fascia d'età 3-6 anni e un itinerario strutturato per il potenziamento cognitivo e...



